Región

La réplica en Fortnite del IES Valle del Segura gana el Primer Premio al Proyecto de Innovación Educativa de la Consejería de Educación y Cultura

Laboratorio de Videojuegos: Mi instituto en Fornite es una recreación exacta del centro escolar, accesible y editable por los alumnos

La Consejería de Educación y Cultura ha hecho público los Premios a los Proyectos de Innovación Educativa del curso 2020-2021 de Secundaria y Bachillerato. El Primer Premio en la Modalidad A ha recaído en Laboratorio de Videojuegos: Mi instituto en Fornite del IES Valle del Segura. Esta “Modalidad A” es el galardón al mejor proyecto inédito basado en la creación de materiales digitales abiertos para llevar a las aulas.

Los alumnos y alumnas del IES Valle del Segura cuentan ya con un duplicado virtual del centro escolar en el videojuego Fortnite creada por y para ellos. Esta herramienta de gamificación tecnológica puede utilizarse para combinar la enseñanza tradicional con el entorno de juego online.

El instituto ha apostado por la modernización de los equipos informáticos para potenciar la gamificación y la motivación entre su alumnado. De esa manera, los alumnos generan sus propios materiales educativos en espacios online de alta calidad gráfica aplicando sus conocimientos en informática y dibujo.

Para hacer posible esta iniciativa se aplicó el “Modo Creativo” de Fortnite que permite crear contenido con libertad. Ofrece un lugar alternativo donde diseñar sus propias reglas, objetos y personajes. Se analizó la arquitectura del edificio e instalaciones colindantes, manteniendo proporciones físicas, materiales, distribución de planta y alzado. Aprovechando la capacidad de construcción de la herramienta se creó una réplica virtual del propio instituto dentro del juego con alta calidad gráfica, gracias a las tecnologías puestas a disposición de forma gratuita.

El instituto se puede visitar desde la plataforma de Epic Games usando el código: 1157-5653-2093

Todos estos contenidos se están diseñando con el fin de que sean Recursos Educativos Abiertos, disponibles para otros centros escolares que lo requieran en su web o en su perfil de Instagram @gamelab_fn

Otros proyectos premiados

El Segundo Premio en la Modalidad A ha recaído en Leyendo en QR del IES Diego Tortosa de Cieza.

En la Modalidad B los premios han sido para Radio escolar y Podcasting como herramientas educativas de IES Alfonso X de Murcia y Big Students del IES Miguel de Cervantes de Murcia. En esta Modalidad B se premian los proyectos de buenas prácticas basadas en estrategias metodológicas. 

Noticias de Región

El encuentro, organizado por la Comisión Europea junto al Comité Económico y Social Europeo y el Comité Europeo de las Regiones, reunió a gobiernos, empresas y sociedad civil para impulsar la Estrategia Europea en esta materia

La formación interpretará una selección de 'Oratoria de Navidad' de Johann Sebastian Bach

La iniciativa, impulsada por la Consejería de Empresa, ha contado con formación que ha incluido talleres prácticos y mentorías personalizadas para aplicar IA, Big Data y automatización a la internacionalización

Más que un día festivo, es un símbolo nacional (08 de diciembre)