Las eliminatorias tendrán lugar los días 6 y 7 de abril y darán acceso a la Gran Final Nacional, que se celebrará entre el 19 y el 21 de abril en Marbella.
UNIVERSITY Esports es un proyecto educativo y tecnológico que tiene como objetivo promover la implicación de los estudiantes en el sector de los esports y el gaming a través de la competición, la formación y las oportunidades laborales.
UNIVERSITY Esports, el mayor proyecto de esports, tecnología y educación desarrollado para universitarios a nivel global, encarrila la recta final de su temporada 2023/24 en España. A lo largo de este fin de semana, se definirán los jugadores que disputarán la Gran Final Nacional de la competición, que tendrá lugar entre el 19 y el 21 de abril en el Palacio de Congresos, Ferias y Exposiciones de Marbella en el marco del evento MARBELLA GAM1NG DAYS.
Estudiantes de la UCAM, la Universidad de Murcia y la Universidad Politécnica de Cartagena buscarán hacerse con el título de campeón en las disciplinas de los juegos League of Legends, VALORANT, Teamfight Tactics y Rocket League. Para ello, los jóvenes universitarios tendrán que superar los Playoffs, donde también participarán jugadores de otras 33 universidades, procedentes de 24 provincias de todo el país.
Los representantes de la Región de Murcia participarán de esta manera:
UCAM: tendrá un equipo en League of Legends.
UMU: habrá dos jugadores que participarán individualmente en Teamfight Tactics.
UPCT: será representada por estudiantes que jugarán en League of Legends, VALORANT, Rocket League y Teamfight Tactics.
Un proyecto que va más allá
UNIVERSITY Esports es un proyecto educativo y tecnológico que tiene como objetivo promover la implicación de los estudiantes en el sector de los esports y el gaming a través de la competición, la formación de una comunidad universitaria a nivel nacional y las oportunidades laborales.
A lo largo de la 8ª temporada, se han llevado a cabo múltiples experiencias en las que estudiantes de toda España han podido conocer de primera mano UNIVERSITY Esports y todos los contenidos que engloba el proyecto, gracias al apoyo de marcas como WD_BLACK, Wuolah, Dulcesol o Riot Games. Los jóvenes han participado en workshops y charlas para ampliar su visión laboral y descubrir la diversidad de perfiles profesionales de la industria del gaming.
La industria de los esports ha experimentado un constante crecimiento en los últimos años en materia laboral: en 2022 se crearon más de 1.500 ofertas de empleo vinculadas al sector del videojuego, donde el 40% de los empleados son menores de 30 años.
Acerca de GGTech Entertainment
GGTech Entertainment es una compañía internacional con presencia en Europa, Norteamérica, Sudamérica, el Medio Oriente y el Norte de África, comprometida con el desarrollo de proyectos innovadores para el ocio, el entretenimiento y la educación, a través del gaming, los esports y la tecnología. La compañía apuesta por la innovación, la tecnología aplicada y los entornos interactivos y ofrece una amplia gama de soluciones tecnológicas para promover el desarrollo de la sociedad, proveyendo a sus usuarios una experiencia de juego altamente personalizable y de muy alta calidad.